ドールスキルの属性について
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各攻撃系スキルには属性があり、敵の属性との相性でダメージ値が変化します
属性ごとにスキルの特色・傾向があります
各ドールの取得可能スキルには属性の偏り(=得意な属性)があります
火や炎を操る属性です。
攻撃範囲は狭かったり、一点を狙うようなものが多いですが、非常に強力な火力を持ったスキルが多いです。炎で壁を作ったり、地面を延焼させたり、継続的なダメージ効果を持つフィールドを作り出せるスキルなどもあります。
状態異常系では、やけどなどの継続ダメージにつながるものもがあります。
氷や水を操る属性です。
様々な形状の範囲に影響を及ぼすスキルが多いです。対象となった敵や、フィールドを凍結させ、凍結系の状態異常や、すべる床など氷結系の付加効果を持つスキルもあります。
広範囲+足止めがスタンダードな立ち回りになるでしょう。
風や霧を操る属性です。
攻撃範囲については、全属性中最大となります。物理攻撃でも範囲攻撃が多く、魔法攻撃については風によって敵を押し戻したり、各種状態異常系の霧を発生さるなど、トリッキーなスキルが多いです。
他スキルとの組み合わせ次第でユニークかつ強力な合せ技を作り出せるでしょう。
土や鉱物を操る属性です。
攻撃スキルは、各種鉱物を飛ばすもの、地面自体に衝撃を与え、その反動を使ったものなどが中心となっています。敵の侵入を防ぐ岩壁や、地表を泥沼化させ敵の移動を阻害したり、防御型のゴーレムを召喚するなど支援系スキルも充実しています。
アイデア次第でかなり面白いバトルが展開されるはずです。
雷を操る属性です。
範囲乱撃系、範囲連撃系を始めとして、隣接する敵に連鎖するスキルなど、攻撃対象や範囲を完全にコントロールすることはできないが、うまくヒットすると超強力な効果を得られるスキルが多いです。
状態異常では、感電状態を付与したり、フィールドを帯電させてダメージゾーンを作り出すものなどがあります。